Cara Belajar Rubik 3×3 Dengan Cepat
Daftar Isi
- Mengenal Istilah Istilah Dalam Rubik
- #1. Babak-Episode Rubik
- #2. Notasi Rayapan Rubik
- Langkah Langkah Membereskan Rubik 3×3
- #1. Baca bismillah
- #2. Buatlah Cross Tambahan pula Suntuk
- #3. Menyelesaikan Sebelah warna kudus dan Satu layer
- #4. Masukkan Edge di Layer Kedua
- #5. Menyelesaikan Sebelah Paling Atas
- A. Membentuk Cross Bercat Kuning
- B. Sempurnakan Sisi Atas
- #6. Menyelesaikan Layer Ketiga
- A. Memposisikan Keempat Corner di Tempat yang Tepat
- B. Memposisikan Keempat Edge di Ajang yang Tepat
Cara Berperan Rubik
– Rubik yaitu permainan mengasah otak. Permainan ini sudah lalu ditemukan sejak tahun 1970an. Terserah beberapa jenis rubik menginjak bermula buntar, kardus yang berdosis 2×2, 3×3, 4×4, 5×5, dan masih banyak lagi.
Menurut wikipedia, rubik tercantum mainan yang paling banyak terjual didunia. Totalnya sampai sekeliling 300 jutaan rubik nan sudah terjual.
Namun bermula keikhlasan smartphone, semua permainan yang sejenis dengan rubik mulai tergeser popularitasnya. Kecondongan terhadap smartphone membuat semua orang lebih menyukai permainan yang berperilaku digital. Bahkan ketika ini permainan rubik mutakadim ada yang bersifat digital.
Disini yang akan saya bahas merupakan rubik kardus berdosis 3×3. Rubik varietas ini ialah macam rubik yang paling banyak ditemui. Dan sekali lagi sebagai pembelajaran untuk berlaku rubik diversifikasi enggak.
Saya akan berbagi sedikit trik atau mandu bermain rubik kubus berukuran 3×3, dengan kaidah yang paling mudah. Dan siasat ini diperuntukkan untuk yang
noob
atau pemula.
Jadi untuk anda yang telah mahir dolan rubik spesies ini, mungkin dapat skip atau membantu menjawab pertanyaan-pentanyaan di kolom komentar sepatutnya menambah wawasan saya tentang rubik.
Oke, kita akan berlatih rubik dari asal terlebih adv amat.
Mengenal Istilah Istilah Intern Rubik
Istilah ini digunakan untuk mempermudah kita privat memainkan rubik. Terdiri berpokok episode-bagian rubik dan notasi rayapan rubik. Oke
rubiker,
silahkan simak penjelasan dibawah ini.
#1. Bagian-Bagian Rubik
Rubik karton berukuran 3×3 ini terdiri dari 27 adegan kecil yang saling terhubungkan pada poros. Terdiri dari 6 sisi, nan tiap sisinya n kepunyaan warna yang farik. Setiap bagian pecah rubik ini punya cap masing masing. Berikut daftarnya :
-
Center :
episode tengah rubik yang posisinya paten alias enggak bisa dipindah-pindah. -
Edge :
bagian paruh di sebelah samping rubik -
Corner :
episode ujung-ujung dari rubik -
Layer :
Terbagi menjadi 3 sisi, dimulai dari bawah adalah Layer 1 kemudian layer 2, dan bungsu Layer 3.
Agar bertambah jelas mengenai bagian-bagian rubik, sira dapat lihat gambar dibawah ini.


#2. Notasi Pergerakan Rubik
Istilah ini akan digunakan dalam rumus nantinya. Tak teradat dihafal sebenarya. Tetapi seringnya kita bermain akan mewujudkan istilah ini hafal dengan sendirinya.
- R (Right) : memutar sebelah kanan rubik sejalan penusuk jamR’
- (R aksen) : mengebur sisi kiri rubik berlawanan sebelah penyemat jam
- L (Left) : memutar sebelah kanan rubik searah penusuk jam
- L’ (L aksen) : mengarau jihat kiri rubik berlawanan arah pencucuk jam
- U (Up) : mengebur sisi atas rubik sehaluan pencucuk jam
- U’ (U aksen): mengebur sisi atas rubik bertentangan jihat jarum jam
- D (Down) : memutar sisi sumber akar rubik searah pencucuk jam
- D’ (D aksen) : memutar sisi bawah rubik antagonistis arah jarum jam
- F (Front) : memutar sisi depan rubik searah penusuk jam
- F’ (F aksen) : memutar sisi depan rubik berlawanan arah pencucuk jam
- f (F kecil) : mengarun sisi depan 2 layer bersumber rubik searah jarum jam
- f’ (F boncel titik berat) : mengarun sisi depan 2 layer dari rubik antagonistis sisi jarum jam
- B (Back) : memutar sebelah belakang rubik sejalan jarum jam
- B’ (B aksen) : mengarau arah pantat rubik berlawanan sebelah jarum jam.

Perlu diketahui, bahwa satu gerakan merupakan satu mungkin putaran 90°. Dan ketika dua mungkin propaganda artinya satu kali putaran 180°.Misalnya R2, berharga mengocok sisi kanan 90° sebanyak dua kelihatannya. Searah atau bentrok arah penusuk jam tidak akan menjadi masalah, karena hasilnya akan sederajat persis.
Anju Awalan Menyelesaikan Rubik 3×3
No | Langkah mengendalikan rubik 3×3 |
1 | Membaca bismillah |
2 | Buat Cross |
3 | Menuntaskan sisi rona ceria dan suatu layer |
4 | Masukan edge di layer ke-2 |
5 | Menyelesaikan arah paling atas |
6 | Memecahkan layer ke-3 |
Pasca- mengetahui istilah-istilah rubik menginjak dari penggalan-bagianya sampai notasi arah gerakanya, mari kita eksekusi.
#1. Baca bismillah
Bangun, setiap sesuatu nan akan kita kerjakan, mulailah dengan membaca bismillah, agar diberi kemudahan kerumahtanggaan berbuat. hendaknya tidak
njlimet, ruwet,
dan
mumet.
#2. Buatlah Cross Malah Habis
Sesungguhnya tidak ada rumus tersendiri untuk menciptakan menjadikan cross. Butuh kerja otak kerjakan tahap pertama ini, tapi kalau umpama masih mencacau, akan saya jelaskan dibawah.
Sebelum memulai, tentukan dahulu sisi yang akan dijadikan cross, biasanya para
rubiker,
memilih warna putih andai dasar dan warna kuning andai sisi atas.
Ikuti anju awalan berikut kerjakan membuat cross
- Pegang karton dengan center bercat kuning di bagian atas
- Temukan 4 edge nan cak semau warna putihnya. kemudian tempatkan 4 edge tersebut di sisi atas, mengelilingi center berwarna asfar. bukan problem seandainya sisi lain dari edge yang berwarna putih tidak cocok dengan warna center yang dibawahnya.

- Kadang-kadang momen ingin menempatkan edge putih diatas, edge putih tidak boleh di posisi atas. Misalnya terjadi hal seperti ini:

- Kemudian ketika dinaikkan, hasilnya kan seperti ini:

- Untuk menunggingkan edge kiranya cocok, posisikan edge yang enggak setuju ada di sisi kanan, kemudian masukkan rumus sebagai halnya berikut :

- Setelah selesai, posisikan hendaknya semua edge bercat putih telah berada diatas, dan sebelah atas akan kelihatan sebagaimana ini :

- Sesuaikan rona jihat lain bersumber edge nan berwarna putih tadi dengan center yang ada di bawahnya.

- Setelah edge cocok dengan warna nan dibawahnya, maka putar sisi tersebut sampai posisi edge yang bercat tahir ki berjebah dibawah.

- Ulangi dua manuver tersebut, hingga semua edge yang bercelup putih subur dibawah.
- Baliklah rubik sira, sehingga tampak cross yang berwarna polos. Intinya yakni buram cross, sekiranya ada potongan putih yang lebih dari cross, lain masalah.
Jika rubik anda seperti rang di radiks maka anda berhasil menyelesaikan tahap pertama.

Inti dari tahap ini yaitu takhlik cross
(plus)
dengan sisi enggak dari edge berwarna suci, sudah sama dengar warna center disebelahnya.
#3. Menyelesaikan Sisi warna putih dan Suatu layer
- Carilah corner yang ada dandan putihnya. Setiap corner memilik suatu warna tulus dan dua warna lainnya.
- Posisikan corner agar berada di dasar, dan posisikan corner tersebut sudah dijepit oleh center dengan warna yang sekata dengan sisi enggak dari corner. Sebagai pola, corner nan berwarna bangkang-biru-kalis telah diantara sisi biram dan biru.
- Jikalau rubik anda seperti ini, dengan potongan tahir berada didepan, maka rumusnya :

- Jika rubik ia sebagai halnya ini, dengan rincihan putih mewah di sisi kanan, maka rumusnya :

- Jikalau rubik anda seperti ini, dengan potongan ikhlas produktif di sisi radiks, maka rumusnya :

- Seandainya racikan putih telah terlihat, maka suntuk sesuaikan dengan dua rumus sebelumnya.
- Ulangi rumus-rumus diatas hingga sisi atas sudah bercat jati semua dan layer paling atas sudah rapi.
- Jika corner dengan warna putihnya diatas, dan bawahnya belum cocok, maka pindahkan ke lapisan asal.
Takdirnya rubik anda sudah sebagai halnya di tulang beragangan, maka anda sudah menyelesaikan tahap ini.

#4. Masukkan Edge di Layer Kedua
Sesudah menyelesaikan satu layer, rumus rubik 3×3 selanjutnya yakni tanggulang layer kedua.
- Langkah yang purwa adalah balik rubik anda sehingga sisi yang berwarna steril berharta di bawah. Tugas utama di langkah ini adalah menjaringkan edge-edge dilayer kedua, atau memposisikan edge di tempat yang benar.
- kemudian perhatikan pasukan vertikal biru alias bisa biram/oranye/yunior. Asal bukan kuning dan putih hehe, karena tahir berada dibawah dan kuning berada diatas.
- Oke, bak contoh saya pilih warna biru. Buatlah garis vertikal dengan kaidah memutar layer paling atas. Cari edge yang sesuai dengan warna semenjak garis vertikal yang akan dibuat. Dengan catatan, bahwa satu sisi dari edge bukan warna kuning.
- Corak dari jihat atas dari edge tadilah yang akan menentukan persuasi selanjutnya.
- Jika ingin menularkan edge ke arah yang sama sama dengan bagan dibawah,

- Maka rumusnya :U R U’ R’ U’ F’ U F

- Dan jika kepingin ki memengaruhi edge ke arah sebaliknya, atau seperti tulang beragangan

- Maka rumusnya :U’ L’ U L U F U’ F’

- Ulangi langkah-persiapan tadi sehingga potongan-potongan edge sudah berada puas posisi yang bersusila.
NB : sekiranya potongan edge sudah lalu gemuk di layer kedua, tapi congah di posisi yang salah, bikin propaganda seperti dua rumus diatas agar edge yang salah tadi berpindah ke posisi atas. Baru setelah edge sudah diatas tinggal masukkan dua rumus tadi, semoga edge berada di posisi yang bermoral.
Jika kondisi rubik sudah seperti mana gambar, maka selamat! dua pertiga dari proses sudah selesai.

#5. Menyelesaikan Sisi Paling kecil Atas
Untuk menyelesaikan bagian ini, cak semau dua tahap, berikut engkau dapat mengimak tahapannya.
A. Membentuk Cross Bercelup Kuning
Sesuaikan arketipe kuning di babak atas rubik dengan salah satu pola kuning nan ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Kemudian ikuti belai yang moralistis. Potongan-potongan edge berwarna kuning di sisi atas lain harus cocok dengan potongan jihat samping. Intinya adalah membentuk cross berwarna kuning diatas.
- Jika posisi demikian ini, maka :

- Jika posisi seperti ini, maka :

- Jika posisi seperti ini, maka :

lakukan rumus-rumus tersebut, sehingga jihat kuning diatas paling kecil sudah membentuk cross sebagaimana susuk di bawah. Jika bertambah, tidak cak kenapa.

B. Sempurnakan Sisi Atas
Setelah membentuk cross, maka kita tinggal memasukkan corner-corner yang ada dandan kuningnya agar sisi atas sudah sopan.
Ada tiga kondisi sebelum anda menjaringkan rumus moga sisi atas lengkap berwarna kuning
Keadaan satu : Jika tidak ada corner bercelup Asfar di bagian atas (U) wajah, Kamu harus menaruh Corner berwarna kuning pada sisi sebelah kiri, sebagaimana nan ditunjukkan maka itu gambar

Keadaan dua : Jika salah satu corner bercelup Asfar sudah cocok dengan sisi atas sama dengan yang anda tatap, maka tinggal masukkan rumus di bawah.

Situasi 3 : Jika ada dua corner berwarna kuning dibawah,maka anda bukan terlazim khawatir dengan posisinya.. Sira layak mencocokkan dengan sisi depan dengan corner berwarna kuning seperti yang ditunjukkan oleh gambar

Lakukan rumus ini 1, 2 atau 3 mana tahu untuk melengkapi sisi atas agar transendental bercelup kuning. Sesudah setiap mengegolkan rumus dan sisi atas belum kamil, arahkan rubik agar sesuai dengan 3 hal diatas dan ulangi bujuk sampai semua sisi atas berwarna asfar.
Rumusnya :

R U R’ U R U2 R’
Dan jika sebelah atas rubik sudah lengkap begitu juga di gambar, dia bisa meneruskan ke langkah selanjutnya.

#6. Memecahkan Layer Ketiga
Langkah yang terakhir adalah memecahkan layer minimum atas.Bagi menguasai layer yang ketiga ini suka-suka dua tahapan,tingkatan yang pertama adalah.
A. Memposisikan Keempat Corner di Panggung yang Tepat
Kondisi rubik setelah ia memintasi layer kedua ialah seperti ini :

Saat ini, putarlah sisi bagian atas hingga setidaknya 2 paisan corner mutakadim bernas di lokasi yang tepat.
2 paisan corner harus produktif di lokasi yang tepat misal A dan B atau A dan D atau B dan C sebagaimana yang ditunjukkan maka itu gambar di bawah ini. Doang, jikalau keempat corner mutakadim berada di tempat yang tepat, anda bisa sedarun lanjut ke tahap kedua.
Posisikan terlebih dahulu ki perspektif asfar dengan bermartabat.

Lihatlah sisi bagian atas. Tempatkan 2 corner yang moralistis di belakang A dan B atau diagonal A dan D ataupun B dan C di cak lari suatu sebanding lain.
Jika sudut A dan B bakir di tempat nan tepatmaka habis menukar rincihan C dan D. Masukkan rumus di asal ini:

R’ F R’ B2 R F’ R’ B2 R2 U’
Jikalau corner yang sudah tepat diagonal, seperti A dan D maupun B dan C, cak bagi rumus diatas sekali, kemudian saat sudah ada dua corner yang cocok dibelakang, lewat dimasukkan lagi rumus tersebut.
Jika kubus Anda terlihat seperti gambar ini, Anda dapat pindah ke tahap lebih jauh.

Strata kedua gara layer paling kecil atas sesuai tempatnya yakni
B. Memposisikan Keempat Edge di Tempat yang Tepat
Tujuan Sira untuk tahapan ini adalah:

Sekiranya salah satu edge moralistis dan tiga lainya enggak benar, posisikan rubik sehingga jihat dengan edge yang bermoral ada di posisi birit.
Kemudian, tentukan apakah edge yang salah tadi harus bersirkulasi searah ataupun berlawanan sisi jarum jam, kemudian gunakan rumus di bawah.

Kalau keempat edge tidak ada bermoral, maka lakukan rumus di bawah satu siapa, habis tentukan arah mana ketiga kepingan edge harus bergerak dan gunakan rumus yang benar di bawah ini.

Posisi bakal memahami, apakah itu sepikiran pencucuk jam, atau berlawana pencucuk jam.

Rumus untuk memutar E F G Sepikiran Jarum Jam atau E F G H Searah Penyemat Jam.

F2 U L R’ F2 L’ R U F2
Rumus bakal menggagas E F G antagonistis sebelah jarum jam maupun E F G H inkompatibel jihat jarum jam.

F2 U’ L R’ F2 L’ R U’ F2

Dan akhirnya, selamat Rubik 3×3 engkau mutakadim sempurna.
Itulah tadi cara bermain rubik karton ukuran 3×3. Mudah bukan.
Sebenarnya ada banyak pendirian bermain rubik 3×3 ini, tapi yang saya sampaikan ini ialah kaidah yang paling mudah dan simple.
Bakal anda yang sudah besar perut bermain rubik dan ingin memperdalam rumus-rumus rubik 3×3 ini, akan saya tulis di artikel seterusnya.
Mungkin itu suntuk yang boleh saya sampaikan, apabila ada kesalahan bisa dikoreksi di kolom komentar, semoga menjadi bahan pembelajaran saya.
Source: https://www.pinhome.id/blog/cara-bermain-rubik/